【日本動畫新動能5】日本動畫製作規達570億 祭2革新延續全球影響力
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日本動畫精緻純熟的動畫技法,加上打動人心的故事,隨著串流平台的普及,日本動畫的觀眾群也逐年擴大。日本帝國資料庫公布的日本動畫製作產業動向報告指出,去年動畫製作市場規模近新台幣570億元,逐漸恢復疫情前水準。有3成的製作公司收益呈赤字,雖較前年減少,但因年輕動畫師短缺的相關問題仍未完全解決,推估赤字比例極可能上升。
過去動畫師多為自由接案,雇用結構影響動畫公司不願投資培訓人才。東京影展動畫選片總監藤津亮太說:「培訓期間新人產值不高,但成為戰力時,卻可能離職到外面接案,所以過去許多公司傾向不栽培新人。」

近幾年許多公司決定調整策略,如《歡迎來到駒田蒸餾所》的P.A.Works便從2018年開始積極改善雇用環境,培養公司正職人才。導演吉原正行解釋,過去動畫師多為接案,「酬勞就是畫多少領多少,所以相對來說你不做事就沒錢。但若是以正職雇用的創作者,可在穩定的環境進行不同的挑戰,我們也可以針對這些嘗試進行必要的培訓,留下這些想挑戰且有潛力的人。」
日本動畫也積極向外求助,《北極百貨的秋乃小姐》板津匡覧導演表示:「現在與海外團隊合作已很普遍,沒有他們的力量無法完成作品,除了因為日本人才短缺,海外的動畫技術也比過去更純熟。」

《鏡之孤城》導演原惠一在動畫圈工作40年,曾打造《哆啦A夢》《蠟筆小新》等人氣IP動畫,他特地替動畫工作者發聲:「日本電影中最賺錢的就是動畫,但動畫人員都非常窮,酬勞並未與高票房成正比。政府應了解動畫替國家賺進多少外匯,提出具體補助方案,改善日本動畫製作環境。」
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