【跨界音遊拓商機番外篇】遊戲故事考究南島文化 《Gadvia》打造原民歌手曝光平台

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左為浮光遊戲製作人陳彥文,右為漢創國際音樂製作人廖克紹。
左為浮光遊戲製作人陳彥文,右為漢創國際音樂製作人廖克紹。
文|周文凱攝影|陳仁萱

由漢創國際音樂與浮光遊戲合作開發的音樂遊戲《Gadvia》,故事背景採奇幻風格,融入南島文化,在開發時也特別就主題進行許多考究。

漢創國際音樂製作人廖克紹表示,由於公司旗下有很多出色的原住民歌手,因此與浮光在構思暌違多年的新遊戲時,就評估是否可結合相關題材,打造歌手曝光的新平台。「而關於南島文化的音樂遊戲也很少看到,可以做出一些差異性。」

浮光遊戲製作人陳彥文透露,在決定主題後,開發團隊也就南島民族的神話傳說進行許多研究,「例如很多民族都有大洪水的傳說,另外也有一些關於巨人的故事,都很奇幻,很適合改編到遊戲中。」

《Gadvia》在「島嶼探索」可進行狩獵、採集等任務,藉以獲取資源。(翻攝自《Gadvia》實機遊戲)
《Gadvia》在「島嶼探索」可進行狩獵、採集等任務,藉以獲取資源。(翻攝自《Gadvia》實機遊戲)

「我們去花蓮拜訪一些原住民耆老時,遊戲企劃也會跟著去。」廖克紹分享,因為遊戲做了很多考證,所以推出時也收到一些原住民玩家迴響,「雖然是來跟我們說母語有個字念錯,但從另一種層面來說,也確實吸引到設定的玩家群,達到我們要的目標。」 

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