超人氣IP拍成電影 《返校》電影上映遊戲跟推手機版
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《返校》是台灣影史首部電玩改編電影,超人氣IP、驚悚奇幻的包裝、白色恐怖的背景,都成話題,如何跨越媒材吸引觀眾,也考驗監製李烈、李耀華與編導徐漢強的製作團隊。
從故事、資金到攝製過程,百分百台灣製造的《返校》歷時2年半終於登上大銀幕,以新世代電影語言反思半世紀前的歷史,傳遞追求自由的核心價值。
電影《返校》的開端要從2017年初說起。當時電玩《返校》在遊戲平台STEAM上掀起熱潮;但春節檔台灣電影全告失利,7年來,首次沒一部票房破億。電影界焦慮之際,電影人王師看到電玩《返校》將恐怖氣氛與歷史扣合的概念,很適合改編電影,於是向電影監製李烈、李耀華提議,兩人都有興趣,並邀熟悉遊戲圈的導演徐漢強加入,與遊戲開發者赤燭團隊接洽,順利取得授權。

李耀華笑說,自己上一個電玩大概是「超級瑪利歐」「俄羅斯方塊」,但玩過《返校》就發現有些元素很適合改編電影。「《返校》是台灣原創IP,已有故事背景、人物,只要包裝好,變成驚悚恐怖類型電影,完全成立,也可以突破基本電影觀眾,打入遊戲圈。」
李耀華透露,與赤燭洽談改編時,對方並未因這是熱門IP要求高額授權費,是一群熱情又可愛的年輕人。導演徐漢強也說,正是因為這種特質,他們可以做出《返校》這樣的作品。趁著電影上映,《返校》 原創團隊赤燭遊戲也推出《返校》手機版,創造雙贏的行銷策略,刺激不少買氣。